Mises à jour

Notes de patch de la démo False Hero

Ce qui a changé entre la sortie du 4 juin et la semaine de lancement.

Dernière mise à jour:

Notes de patch de la démo

La démo de False Hero ne s’est pas figée le 4 juin 2026. Torchlight Games a continué de la patcher en public, ce qui est la bonne façon de mener un soulslike solo jusqu’à un lancement le 22 septembre. Cette page condense les posts d’actualité Steam. Ce n’est pas une transcription légale de chaque puce. Si un chiffre compte pour votre mémoire musculaire, mettez à jour la démo et testez — surtout Ignorance et les machines.

12 juin 2026 — passe commandes et caméra

Nouveau : remappage WASD ; compteur d’arts de combat (Combat Arts) débloqués dans le menu des arts ; Style visuel peut désactiver la pixelisation.

Équilibrage : moins de persistance de zone de collision sur certaines attaques d’Ignorance et des Foreign Defense Machines ; projectiles de livres des érudits légèrement plus lents et moins précis ; estoc d’Ignorance légèrement plus lent.

Divers : zone de collision de Spectral Blade légèrement plus grande pour que les ennemis au contact connectent ; « sauvegarde… » remplacé par une icône de masque clignotante ; Cerulean Cape moins raide ; portée de verrouillage en hausse ; rotation de caméra manette plus réactive.

Si vos commandes se sentent encore comme le 4 juin, vous êtes sur une vieille version.

Réglage combat précoce (Book Throw, Flamethrower, super-armure)

Un tas de notes plus tardif — celui qui parle aussi des images de boss en partie développeur — a coupé la fréquence de Book Throw chez les érudits de Wisdom, agrandi la détection de terrain sur les livres ennemis, légèrement réduit la vitesse de course par défaut, réduit les dégâts de l’art Flamethrower, ralenti la régénération de déséquilibre de la phase deux d’Ignorance, baissé la super-armure de tous les boss de la démo, et augmenté la zone de collision d’Evasive Thrust. C’est le patch qui réécrit un classement. Flamethrower n’est plus une blague de salle. L’épée seule est encore moins un plan.

1er juillet 2026 — v26.7.1

Nouveau : les arts peuvent être améliorés dans la zone tutoriel pour que les premiers Knowledge Points comptent ; les objets nouvellement acquis s’auto-sélectionnent dans l’inventaire.

Équilibrage : vous pouvez vous relever plus tôt après un déséquilibre.

Corrections : coincé dans le premier tunnel de rondins de la terre de Birth ; mauvais numéro d’encre dans le menu d’amélioration à la souris et au clavier la première fois qu’il s’ouvre ; déséquilibres répétés qui ne s’affichaient pas sur la barre ; point d’exclamation prétendant que vous pouviez améliorer des arts sans assez de Knowledge ; coincé sur un Bloodspring après la mort avec une fenêtre d’objet ; découpe de police en russe, chinois, japonais et coréen.

Divers : nombres de dégâts plus grands et plus longs ; texte tutoriel indiquant que les aperçus ne se récoltent pas en répétant le même ennemi ; texte d’inventaire indiquant que parchemins et vêtements s’équipent dans Équipement ; sifflement de poison plus calme ; marais empoisonnés moins profonds ; scintillement de sous-titre d’intro disparu.

Birth existant dans une correction, c’est comme ça que ce wiki sait que l’atlas complet est plus que Wisdom.

27 août 2026 — v26.8.15

Nouveau : options de difficulté en recommencement de boss (Recommandé, Facile, Très facile) ; dossiers d’inventaire remplacés par un sélecteur de section horizontal ; traduction polonaise ; auto-sélection optionnelle des objets les plus récents ; option pour cacher les points d’exclamation de nouvel objet ; forcer les icônes Xbox ou PlayStation ; lissage de suivi de caméra pendant le verrouillage.

Équilibrage : le Scroll of Discipline ne réduit plus les dégâts infligés ; dégâts de Flamethrower légèrement réduits encore. Si vous gardiez Discipline dans un tiroir parce qu’un clip de juin l’appelait une taxe, relisez la carte sur la page des objets.

Corrections : ennemis qui refusaient d’attaquer si vous étiez trop près d’un mur ; écran noir sans fin au chargement d’une sauvegarde ; points d’exclamation manquants sur parchemins ou vêtements ; indicateur de verrouillage qui tremblait à bas fps ; animation de sprint qui continuait pendant un soin dans l’eau de marais.

Le même cycle inclut l’énergie « encore un mois » avant l’avancée de date. Lisez-le à côté de la page date de sortie, pas comme un jeu séparé.

Comment utiliser cette liste dans un combat

  • Mettez à jour avant d’appeler les zones de collision cassées.
  • Réassignez si vous avez installé avant le 12 juin.
  • Dépensez des Knowledge Points dans la zone tutoriel après le 1er juillet.
  • Arrêtez de boucler les aperçus sur un érudit.
  • Revérifiez les dégâts de Flamethrower avant de copier une configuration de juin.
  • Activez les nombres de dégâts si le déséquilibre se sent encore mythique.
  • Utilisez les difficultés de recommencement de boss comme outil de pratique, pas comme la « vraie » fin.

Le développeur a aussi posté une vidéo « Developer Plays » des boss de la démo pour montrer le style de combat prévu. C’est la chose la plus proche d’un document de design : pressez des arts, ne vénérez pas l’épée par défaut. Associez ces notes à arts de combat et vous entrerez le 22 septembre sur la même philosophie de patch que le designer pousse tout l’été.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour la démo Steam et le lancement du 22 sept. 2026.

Dois-je réinstaller la démo False Hero après chaque patch ?

Steam la met à jour. Ouvrez le client, laissez-le finir, puis vérifiez Style visuel et les assignations — de nouvelles options apparaissent dans de vieux menus.

Pourquoi Flamethrower est-il devenu plus faible ?

Une passe d'équilibrage a réduit ses dégâts. Utilisez-le comme outil de goulot, pas comme défaut sur chaque équipement. Voir le classement.

Le polonais est-il officiellement supporté ?

Oui dans les versions plus tardives de la démo, après que le développeur a remarqué un large public polonophone. La liste originale de 11 langues de la boutique ne l'incluait pas.